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Alexandre portrait
// ALEXANDRE

Technical Artist

Technical Artist français formé chez Rubika, passionné de jeux vidéo depuis l'enfance. Ce qui me plaît le plus : construire des outils, du procédural sous Houdini & Unreal aux bots Discord et Twitch et aux sites web complets, du front au serveur. Au service de projets créatifs, techniques et un peu joueurs.

Houdini / proc.
Unreal 5
Web / Next.js
Twitch / backend
// toolingoutils Unreal & Houdinitout voir →
Collitooltool_01

Collitool

Système de collision avancé pour Unreal Engine.

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Nomentooltool_02

Nomentool

Standardisation automatique des nomenclatures.

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Lightooltool_03

Lightool

Contrôleur d'éclairage Blueprint temps réel.

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Roadtooltool_04

Roadtool

Génération procédurale de routes sur Houdini.

en développement
// environnementsscènes complètes
// loading 3d
env_001 · scène complète⌖ orbite
Sanctuaire oubliéBlender · Unreal 5  |  1.4M tris  |  2025
// note

Blocking d'environnement réalisé sous Houdini puis assemblé dans Unreal 5. Décris ici ton intention artistique, ton pipeline procédural, les contraintes techniques ou ce que tu voulais raconter avec cette scène.

// piècesprops · assets
// loading 3d
asset_012⌖ orbite
Bague V3
Maya
// loading 3d
asset_018⌖ orbite
Guitare
Maya
// loading 3d
asset_023⌖ orbite
Valorant Box
Blender
// websites & applicationstout voir →
Alyaa WorldCLIENT · TWITCH

Alyaa World

Écosystème Twitch complet : bot, overlays temps réel, extensions et site.

La Clé ProvençaleCLIENT

La Clé Provençale

Site vitrine & outil de gestion pour une conciergerie de prestige du Luberon.

// codebots · backends · outillagetout voir →
Alyaa Bot

Alyaa Bot

twitch bot
Alyaa Discord

Alyaa Discord

discord bot
Panels & Extension

Panels & Extension

twitch extension
Roll20 · D.O.S

Roll20 · D.O.S

roll20